home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1997 June / CHIP Turkiye Haziran 1997.iso / oyun / quiv / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1997-04-03  |  17KB  |  410 lines

  1. *************************** LICENSE ACKNOWLEDGEMENT *************************
  2.  
  3.    INSTALLING THIS SOFTWARE IS AN ACKNOWLEDGEMENT THAT YOU HAVE READ AND
  4.    AGREE TO THE TERMS IN THE QUIVER LICENSE AGREEMENT (SEE LICENSE.DOC)
  5.  
  6. *****************************************************************************
  7.                              QUIVER RELEASE NOTES
  8.  
  9.    QUIVER 1.01     3/5/97   Initial Release
  10.  
  11.    QUIVER 1.02     4/2/97   Corrected Add-On Pack Save/Load   (QR)
  12.                             Corrected Switch/Gate prob   E1L1 (QSW/QR)
  13.                             Corrected inside/outside crash    (QSW/QR)
  14.                             Corrected lava floor data error   (G.BIN)
  15.                             Corrected walk-thru octagons E3L6 (G.BIN)
  16.  
  17.    For the latest revisions visit: http://www.esdgames.com
  18.    or                              http://www.gamegalaxy.com
  19.    or any other authorized QUIVER download site.
  20.  
  21. *****************************************************************************
  22. -----------------------------------------------------------------------------
  23. SYSTEM REQUIREMENTS
  24.  
  25. Minimum:
  26. PROCESOR   486DX 33
  27. RAM        6 MB available EMS/XMS
  28. VIDEO      VGA
  29. HARDDISK   13 megabytes of free hard disk
  30. OPER. SYS  DOS 5.0 and higher including DOS7 (WIN95)
  31.  
  32. Recommended:
  33. PROCESOR   486DX2 50 or better
  34. RAM        8 MB available EMS/XMS
  35. VIDEO      VGA VLB
  36. HARDDISK   15 megabytes of free hard disk
  37. SOUNDCARD  SoundBlaster or 100% SB compatible
  38. CD-AUDIO   2x CD-ROM (or better) and MSCDEX 2.x & higher
  39. OPER. SYS  DOS 5.0 and higher including DOS7 (WIN95)
  40.  
  41. By the way, QUIVER will run V-E-R-Y nicely on Pentium systems too!
  42.  
  43. -----------------------------------------------------------------------------
  44. QUIVER IS DESIGNED TO BE A "DOS ONLY" PROGRAM.
  45.  
  46. QUIVER is intended to be run directly from DOS. Although it will start up
  47. and go from within Windows boxes, that practice is not recommended or
  48. supported by us. We cannot guarantee that all users can do it, so we don't
  49. support it at all!
  50. -----------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52.                          ABOUT QUIVER
  53.  
  54. Aliens  have  stolen orbs allowing them to return to your  world's
  55. distant  past. Having established covert bases, replete with  warehouses
  56. and  power plants, the aliens are attempting to alter the past and your
  57. present! They will too, unless you recover those orbs. You must also
  58. eliminate as many aliens (and their little vermin buddies) as you can.
  59. To accomplish your mission you must use whatever resources you can find,
  60. even alien stuff.
  61.  
  62. -----------------------------------------------------------------------
  63. Starting QUIVER:
  64.  
  65. (From the QUIVER directory, type)
  66.  
  67.                 QUIVERS     <------ Start the Trial Version
  68.  
  69.                 QUIVER      <------ Start the Registered Version
  70.  
  71. -----------------------------------------------------------------------
  72. QUIVER KEYBOARD CONTROLS
  73.  
  74. 1,2,3,4,5,6,7,8 Guns
  75. Arrow Keys      Movement
  76. Esc             Main Menu - Pause or restart game at current level
  77. Page Up         Look up
  78. Page Down       Look down
  79. Home            Center View
  80. Tab or F9       Auto-Map
  81. F1              Help
  82. F2              Save Game
  83. F3              Load Game
  84. F4              Sound/Music Volume Control
  85. F5              Pause CD Audio player
  86. F6              Restart CD Audio player
  87. ALT-F7          Previous Midi/CD Track
  88. F7              Change MIDI/CD Track
  89. F8              Default Track
  90. F9              AutoMap
  91. F10             Demo Save (Registered version only)
  92. F11             Monitor brightness
  93. F12             Screen Capture (PCX)
  94.  
  95.  
  96. Ctrl or Enter   Fire
  97. Alt             Strafe (use with left and right arrows)
  98. Shift           Run (use with all motion keys and look up/down keys)
  99. End,Ins,\,/     Jump
  100. Space Bar       Open doors and trigger switches etc.
  101. = or *          Increase screen size
  102. - (keypad)      Shrink screen
  103.  
  104. NOTE: THERE IS NO KEYBOARD RECONFIGURATION.
  105.  
  106. ----------------------------------------------------------------------------
  107. QUIVER MOUSE CONTROLS
  108.  
  109. Left   - Fire
  110.  
  111. Middle - Go Forward
  112.  
  113. Right  - Use for strafe and open doors/push switches.
  114.          You can strafe (walk sideways) by holding down the right button
  115.          and moving the mouse. Doors and switches can be activated by
  116.          walking up to the target and clicking the right button.
  117.  
  118. Mouse sensitivity settings can be set by selecting Options-Controls off the
  119. QUIVER Main Menu, or by pressing F4 during play.
  120.  
  121. NOTE: Your mouse driver must be loaded for QUIVER's mouse function to work.
  122.       QUIVER provides auto mouse detection and support for Microsoft
  123.       compatible mice only.
  124.  
  125. ----------------------------------------------------------------------------
  126. THERE IS NO JOYSTICK OR GAMEPAD SUPPORT.
  127. ----------------------------------------------------------------------------
  128.  
  129. QUIVER CHEAT CODES   (*=Not available in the trial version)
  130.  
  131.  ■ WUSS    -    Invincible              ■ TIMER   - Show Level Elapsed time
  132.  
  133.  ■ NUKE    -    Kills all enemies       ■ DBS     - Change to Internal Music
  134.  
  135.  ■ MMAP    -    Temporary stun badguys  ■ CD      - Change to CD Audio
  136.  
  137.  ■ PANSY   - *  All weapons, all ammo   ■ DEMO    - * Playback specific demo
  138.  
  139.  ■ BUTTHEAD- *  All Keys, all orbs      ■ WARP    - * Jump to Episode/Level
  140.  
  141.  ■ TOD     - *  Time of day             ■ STUN    - * Temporarily stun
  142.                                                       badguys
  143. ----------------------------------------------------------------------------
  144. Miscellaneous Info; Game play tips
  145.  
  146. -You MUST learn to jump
  147.  
  148. -Pick up everything you find.
  149.  
  150. -You MUST learn to jump
  151.  
  152. -Aliens and mutants will fight each another, if you incite them.
  153.  
  154. -You MUST learn to jump
  155.  
  156. -Don't waste powerful weapons on weaker aliens.
  157.  
  158. -You MUST learn to jump
  159.  
  160. ----------------------------------------------------------------------------
  161. QUIVER WEAPONS
  162.  
  163. 1 Spiker  - Single shot.  Excellent for use on vermin class critters or
  164.             for softening up a medium size bad guy from a distance.
  165.             This gun will only just annoy the bigger guys, but sometimes
  166.             can cause them to retreat just enough to allow you to bolt
  167.             past them.
  168.  
  169. 2 Fajita  - Triple fireball blaster. Useful against hordes of
  170.   Maker     smaller guys. Fairly tight shot group of fire balls.
  171.  
  172. 3 Blaster - Five brutal shots. This gun is designed expressly for the purpose
  173.             of blasting alien tail, and it does.
  174.  
  175. 4 Shredder- Grenade launcher type thing.   This time delay weapon is
  176.             great  for  softening up a heavily badguy infested  area,
  177.             and  will sometimes start a riot. Careful though, the shots
  178.             from this weapon will hurt you too.
  179.  
  180. 5 Alien   - Hurls very nasty spike balls. This alien contraption is
  181.   Ripper    particularly useful when jumping around corners and when
  182.             strafing. Get good with this thing.
  183.  
  184. 6 2-Fist  - Powerful, yet painful.  Make sure you're powered up. You'll
  185.   Alien     lose 10 health points with each use.  Takes out big guys,
  186.   Blaster   spheres. VERY Fast fire rate.
  187.   Gauntlets
  188.  
  189. 7 Medusa  - Reflects bad guys shots back at the shooter. The aliens can still
  190.   Sphere    rush in for a manual butt whipping session, but their shots are
  191.   (QR)      bad news for them. Warning: It won't transport with you via gates;
  192.             that means you can't take it with you to the next level. This one
  193.             is typically hidden somewhere. The aliens (particularly the big
  194.             bad really mean guys at the end of each episode) really would
  195.             prefer that you didn't even know about it...
  196.  
  197. 8 Alien   - Like the Alien Blasters, but a single firing causes you to whip
  198.   Hell      a 360, blasting and frying continuously. The aliens really would
  199.   Hands     prefer that you not find a set of these. These hurt you a little
  200.             too.
  201.  
  202. ---------------------------------------------------------------------------
  203. QUIVER'S SOUND
  204.  
  205. QUIVER's sound and MIDI support use Diamondware's DOS Sound Tool Kit
  206. (STK) Library which supports basic SoundBlaster and 100% compatible SB
  207. cards.
  208.  
  209. The SoundBlaster compatible modes of some really cheap sound cards do not
  210. provide sufficient volume headroom for both FX and MIDI. If you have one
  211. of those cards, we can't help you, other than to suggest that you get a
  212. better sound card.
  213.  
  214. NOTE: While QUIVER can play from a DOS box on WIN95 or WIN31,
  215. Windows and other apps which access the sound card often alter
  216. the cards sound mixer settings, even when exiting from Windows to DOS.
  217. If things don't sound right, boot to DOS directly, and then run QUIVER.
  218.  
  219. ----------------------------------------------------------------------------
  220. QUIVER'S INTERNAL MUSIC
  221.  
  222. QUIVER has 12 original MIDI mood-setting soundtracks from award-winning
  223. game music composer, David B. Schultz. David did Nitemare3d, Cargo Bay,
  224. and Rings of the Magi.
  225.  
  226. Each of the nine levels within an episode has an assigned track.
  227. There are also three additional bonus tracks.
  228.  
  229. You can change tracks during game play by pressing [F7] to go forward
  230. one track, or [ALT-F7] to go backward one track. You can get back to
  231. the internal default track by pressing [F8].
  232.  
  233. Music control settings are accessible via [F4] during play, or via the
  234. Options-Control area off of the QUIVER Main Menu.
  235.  
  236. ---------------------------------------------------------------------------
  237. QUIVER's CD AUDIO
  238.  
  239. While we really like QUIVER's internal music tracks, we also recognize
  240. that sometimes it's just plain fun to wallop aliens while jamming to your
  241. favorite tunes.
  242.  
  243. If you want to change to the CD from internal music during play, type CD,
  244. or press F6. You can also switch between CD and internal music via the
  245. Options pick on the main menu.
  246.  
  247. CD tracks will not auto advance on level change and you can change
  248. tracks during gameplay by pressing [F7] or [ALT-F7]. You can also
  249. jump to a desired track via the CD cheat code, or by walking the menu
  250. via the following picks: Options -> Sound Select -> CD
  251.  
  252. CD music control settings are accessible via [F4] during play, or via the
  253. Options-Control area off of the QUIVER Main Menu. They are the same ones
  254. used for internal music.
  255.  
  256. NOTE: You must have a CDROM drive, soundcard, and either headphones
  257. or speakers, and a MSCDEX 2.x or higher driver loaded for this feature
  258. to function.
  259.  
  260. ----------------------------------------------------------------------------
  261. MUSIC VOLUME NOTE
  262.  
  263. You might have to adjust the music volume when switching between CD audio
  264. and internal music. This happens on some sound cards that support hardware
  265. mixing of sound sources. We have to turn off hardware mixing on these cards
  266. so that you can here the CD audio. When we do that, the volume settings for
  267. music usually wind up being quite wrong. The usual case is that CD music
  268. is too loud, and internal music is too soft. It's not a big deal, but you
  269. should be aware of it.
  270.  
  271. ----------------------------------------------------------------------------
  272. TROUBLESHOOTING SOUND PROBLEMS
  273.  
  274. Although we have yet to encounter a problem with the STK's card detection
  275. or playback, we provide the following for those who suspect that they are
  276. having serious problems with sound (lockups, crashes, missing sounds etc.):
  277.  
  278. To disable sound card detection/support, you can start QUIVER with
  279. the -ns command line flag, e.g.:
  280.  
  281.         --registered version--
  282.         QUIVER -ns
  283.  
  284.         -- trial version --
  285.         QUIVERS -ns
  286.  
  287. If the foregoing seems to correct the problem, you should be aware that
  288. the actual root of the problem might be that you don't have enough memory.
  289. Quiver requires about 800K of memory to store sound effects and music.
  290. It is possible that a program such as Smartdrv is eating up a bunch of
  291. memory. Please verify that you have enough free memory before deciding
  292. to run without sound.
  293.  
  294. DO NOT contact Diamondware for any sound problems. They are not responsible,
  295. and cannot be expected to be able to help you.
  296.  
  297. ---------------------------------------------------------------------------
  298. TROUBLESHOOTING CD PLAYER PROBLEMS
  299.  
  300. If you suspect that Quiver's CD player is causing you problems (like crashes
  301. and/or lockups), you can try using the -nc command line parameter to force
  302. Quiver to ignore the CD driver,e.g.:.
  303.  
  304.         --registered version--
  305.         QUIVER -nc
  306.  
  307.         -- trial version --
  308.         QUIVERS -nc
  309.  
  310. If the foregoing seems to correct the problem, you should always
  311. start Quiver with the -nc command lne parameter.
  312.  
  313. DO NOT contact Diamondware for any CD problems, or for any other problems.
  314. They did not provide the CD player, therefore they are not able or willing
  315. to help.
  316.  
  317. ---------------------------------------------------------------------------
  318. TROUBLESHOOTING MOUSE PROBLEMS
  319.  
  320. If your mouse isn't as responsive or touchy as you would like, or is too
  321. touchy, you should attempt to modify the sensitivity via Quiver's mouse
  322. sensitivity control gadget. You can get to that by selecting the following
  323. menu picks: Options -> Controls. Once you have arrived at the control
  324. panel, use the cursor keys to make the pointer point at the mouse
  325. control slider. Use the up/down arrows to adjust the sensitivity. Upwards
  326. will make it more sensitive, and downward will make it less touchy.
  327.  
  328. If your mouse doesn't work at all, you should check to be sure that
  329. there is a mouse driver loaded. If there is, and it still doesn't work,
  330. then you should ensure that it is a Microsoft compatible mouse driver.
  331. Although rare, non-Microsoft compatible mouse drivers do exist.
  332.  
  333. ---------------------------------------------------------------------------
  334. TROUBLESHOOTING SPEED PROBLEMS
  335.  
  336. Quiver is designed to run at about 24 fps (frames-per-second). When it
  337. can't get that kind of speed, it engages an internal "transmission" that
  338. helps it appear to be going that fast. What this means is that if Quiver
  339. starts running really slowly, or the "feel" of the game is jerky or
  340. unresponsive, then you probably have a problem that we can't fix. For
  341. example, if you have a 486DX33 but you also have a slow VGA card,
  342. then Quiver will simply not be able to cruise at decent speeds.
  343.  
  344. Some laptop computers are simply not what their manufacturers claim
  345. they are. If you are running Quiver on a laptop system, and you are
  346. experiencing speed problems, we can't help.
  347.  
  348. ---------------------------------------------------------------------------
  349. FOR THE TECHNICALLY INCLINED
  350.  
  351. Quiver is a 32 bit program. It was compiled and linked using Watcom 10.a,
  352. and depends upon DOS4GW.EXE to be present for it to run.
  353.  
  354. Quivers CD player is a TSR. It will steal away about 1600 bytes of RAM,
  355. and it won't ever ever give it back. You gotta reboot to get rid of it.
  356. No, we're not thrilled by that either.
  357.  
  358. We use a slightly modified version of the program STKRUN.EXE to launch
  359. Quiver. STKRUN.EXE is provided by Diamondware (the STK people) in a form
  360. that is supported by them, but only if you don't hack it. We hacked it.
  361. Therefore, Diamondware is off the hook for any problems associated with
  362. that program. We removed (a) the stay resident feature, and (b) the
  363. code that displayed info to the DOS screen. That's it.
  364.  
  365. A point of questionable interest:
  366. Quiver was designed and programmed on an archaic 486DX33 system with an
  367. ancient 512K VLB (VESA Local Bus) VGA card. Its performance envelope was
  368. determined and implemented based on the limitations of that venerable system.
  369.  
  370. ---------------------------------------------------------------------------
  371. ---------------------------------------------------------------------------
  372. ---------------------------------------------------------------------------
  373. ---------------------------------------------------------------------------
  374.  
  375.                     THE QUIVER TEAM
  376.  
  377. 3D Engine
  378. Graphics/Artwork    Mike Taylor        ADvertainment Software
  379. Game Design
  380. Sound Effects
  381. CD Player
  382.  
  383. Artwork             Miguel Insignares  MAI Studios
  384.  
  385. Music               David B Schulz     DBS Music
  386.  
  387. Marketing/PR        John Reisinger     ADvertainment Software
  388.  
  389. Biz                 David Chapnick     ADvertainment Software
  390.  
  391. Web/Support         Sharon Miller      Florida Software http://www.flsoft.com
  392.  
  393. Barrister           Andy Greenberg     Carlton Fields
  394.  
  395. ----------------------------------------------------------------------------
  396.                     SPECIAL THANKS TO VENDORS
  397.  
  398. Keith Weiner        Diamondware (Sound Tool Kit)
  399. http://www.dw.com   QUIVER uses the STK for all internal music and
  400.                     all digital sound effects. We chose it because
  401.                     its auto-detection works so well, it's very
  402.                     memory friendly (not a pig), and because
  403.                     it's just so easy to interface to.
  404.  
  405. ---------------------------------------------------------------------------
  406. -----------------------------------------------------------------------------
  407.                     DEDICATED TO
  408.  
  409.        Our families, who might still remember us.
  410.